Todas as cenas foram gravadas com uma versão do software com código aberto e são apenas demonstrações de objetos sendo destruídos e colidindo uns com os outros e sendo renderizados simultaneamente. A configuração utilizada na hora dos testes, segundo o usuário dono do vídeo, foi um PC com Windows 7 (64-bit), Intel i7 720 e duas GPUs AMD HD4890.
Ainda, é válido ressaltar que a aplicação completa desse tipo de tecnologia em jogos ainda não está disponível. Alguns títulos, contudo, conseguem se aproximar dessa nova realidade. É o caso de "Crysis" e "Battlefield 3". Podem não ter o mesmo nível de destruição e física, mas já é um começo.
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