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quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Kinect para Windows já está sendo vendido

Um dos maiores anúncios feito por Steve Ballmer em nome da Microsoft em sua última participação na Consumer Show Electronics (CES), no começo do ano, ocorrida em Las Vegas, nos EUA, foi a chegada do Kinect ao sistema operacional da empresa, o Windows, que é utilizado pela maioria esmagadora dos usuários de computadores.
E como prometido por Ballmer, as vendas se iniciaram no primeiro dia do mês de fevereiro, na última quarta-feira, em doze países, por meio de parceiros oficiais da MS. Infelizmente o Brasil não está presente nessa restrita primeira lista, e segundo a filial brasileira da empresa, não existe uma data específica para que o gadget chegue a nossas terras.
O preço do aparelho é de U$ 249 (cerca de R$ 430), mas a partir do final do ano, quem quiser usá-lo para fins educacionais poderá, por meio do plano Qualified Educational Users, comprá-lo com desconto de U$ 100, ficando assim no preço de U$ 149 (cerca de R$ 256).
Desde que a empresa de Redmond lançou a segunda versão beta do aparelho para Windows, fato que ocorreu a três meses, várias melhorias foram feitas. Dentre elas, temos o suporte para até quatro aparelhos em um mesmo computador, câmera com capacidade para capturar objetos em até 40 cm de profundidade e identificação de usuários e reconhecimento de voz otimizados.
Fonte: Portal das Notícias

sábado, 7 de janeiro de 2012

Microsoft transforma hologramas de Star Wars em realidade

Dispositivo usa ideia de brinquedo de ilusão de ótica aliada a novas tecnologias para criar imagens virtuais 3D móveis de objetos, as quais podem ser tocadas para acionar recursos de interação.
A holografia não é uma tecnologia nova, mas nos últimos anos temos acompanhado alguns avanços que podem transformar aquelas cenas de filme em realidade, como o Aerial 3D que noticiamos no ano passado. A Microsoft é uma das empresas que investe pesado para a evolução desse tipo de recurso.
No segundo semestre de 2011, a multinacional demonstrou o HoloDesk, um sistema que combina um display transparente e um sensor do Kinect para projetar objetos virtuais e permitir a nossa interação com eles. A mais recente novidade da Microsoft é o Vermeer.
A base desse projeto é um brinquedo de ilusão de ótica chamado “mirascope”, o qual consiste em dois espelhos parabólicos e uma concavidade na sua parte superior. Qualquer objeto que você coloque dentro desse equipamento parece estar flutuando no ar, graças à forma como a luz reflete nos espelhos.

O laboratório Microsoft Research pegou essa ideia e deu uma incrementada. Utilizando um projetor de luz e um difusor, os pesquisadores conseguiram um dispositivo capaz de reproduzir quase 3 mil imagens por segundo, permitindo a exibição de 192 diferentes pontos de visão e uma projeção holográfica de 15 frames por segundo. Com isso, é possível gerar holografias 3D móveis que não precisam de óculos especiais para serem vistas.

Além disso, você pode “tocar” e interagir com as holografias. Como o “mirascope” usa um jogo de espelhos para reproduzir as imagens, o que acontece do lado de fora da sua estrutura também é refletido para o seu interior. Se aproveitando disso, os pesquisadores acoplaram um iluminador infravermelho e uma câmera (a usada no Kinect) para monitorar o que é refletido de fora para dentro do Vermeer.
Dessa forma, eles foram capazes de criar pontos de interação entre a reflexão dos movimentos dos dedos de quem o está utilizando com a imagem virtual do objeto gerada. A teoria é complicada, mas a prática parece ser alucinante – como você pode conferir no vídeo acima.
Fonte: Tecmundo