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quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Kinect para Windows já está sendo vendido

Um dos maiores anúncios feito por Steve Ballmer em nome da Microsoft em sua última participação na Consumer Show Electronics (CES), no começo do ano, ocorrida em Las Vegas, nos EUA, foi a chegada do Kinect ao sistema operacional da empresa, o Windows, que é utilizado pela maioria esmagadora dos usuários de computadores.
E como prometido por Ballmer, as vendas se iniciaram no primeiro dia do mês de fevereiro, na última quarta-feira, em doze países, por meio de parceiros oficiais da MS. Infelizmente o Brasil não está presente nessa restrita primeira lista, e segundo a filial brasileira da empresa, não existe uma data específica para que o gadget chegue a nossas terras.
O preço do aparelho é de U$ 249 (cerca de R$ 430), mas a partir do final do ano, quem quiser usá-lo para fins educacionais poderá, por meio do plano Qualified Educational Users, comprá-lo com desconto de U$ 100, ficando assim no preço de U$ 149 (cerca de R$ 256).
Desde que a empresa de Redmond lançou a segunda versão beta do aparelho para Windows, fato que ocorreu a três meses, várias melhorias foram feitas. Dentre elas, temos o suporte para até quatro aparelhos em um mesmo computador, câmera com capacidade para capturar objetos em até 40 cm de profundidade e identificação de usuários e reconhecimento de voz otimizados.
Fonte: Portal das Notícias

quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Microsoft Flight será gratuito, inscrição para Beta já está aberta

Microsoft divulgou as primeiras informações sobre Microsoft Flight, novo capítulo de sua franquia de simuladores aéreos. Além da abertura das inscrições para um Beta que deve começar em breve, a empresa informou que o título terá uma versão básica gratuita. Aqueles que desejarem pagar terão acesso a mais opções e modelos de aviões, em um esquema um pouco parecido com o utilizado por MMOs freemium.
Além do conteúdo principal, os jogadores que associarem Microsoft Flight a uma conta do serviço Games for Windows – LIVE também receberão alguns extras, como novas aeronaves, achievements e a possibilidade de ter um perfil online. O preço das versões pagas e especificações de seu conteúdo ainda não foram divulgadas.
A Microsoft afirmou ainda que dará suporte a qualquer tipo de controle, desde mouses simples até combinações avançadas em joysticks ou com o teclado. A ideia do título é se adequar ao estilo de pilotagem de cada jogador. O suporte ao Kinect, porém, não faz parte dos planos iniciais.

quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

Thunderbolt chega aos PC com Windows em 2012

Padrão compreende transmissão de dados a incríveis 10 Gbps.

A partir do ano que vem os futuros proprietários de computadores rodando Windows terão a chance de adotar o novo padrão para transmissão de dados em altíssima velocidade Thunderbolt. Há informações, verificadas pelo jornal DigiTimes, de que a Intel planeja iniciar a oferta da tecnologia por trás do padrão a partir de abril do ano que vem.
Com isso, o Thunderbolt deixa de ser quase que exclusividade dos Macs. A Apple não só ajudou no desenvolvimento da tecnologia como foi a primeira a adotar conectores de Thunderbolt na mais recente atualização em sua linha de computadores, ocorrida em fevereiro desse ano. Anteriormente a tecnologia era conhecida dentro da Intel como Light Peak. De olho nas datas do lançamentos dos Macs com Thunderbolt e a disponibilidade da tecnologia para a indústria dá para levantar suspeitas de que a Intel e a Apple fecharam um acordo de exclusividade durante um ano.
Thunderbolt num Mac
Intel confirma apenas que o cronograma para Thunderbolt prevê máquinas rodando Windows 7 “no primeiro semestre” de 2012. Não falam nada relacionado ao mês de disponibilidade.
DigiTimes relata que a Intel avisou num informe para fabricantes sobre a disponibilidade do Thunderbolt. Entre as empresas que supostamente lançariam computadores estão Asus,AcerSony e Gigabyte. A última estaria se preparando para entregar aos clientes placas-mãe compatíveis com a tecnologia.
O que o consumidor ganha ao optar pelo padrão Thunderbolt? Velocidade máxima de até 10 Gbps na troca de dados. Ideal para transmissão digital de áudio e vídeo em altíssima definição. Esse é o principal uso para o Thunderbolt previsto pelas empresas: substituir o HDMI ou pelo menos se apresentar como alternativa a ele.
Além de áudio e vídeo, o Thunderbolt também serve para transmissão de dados normais. Por exemplo, há dispositivos de armazenamento (como esse) capazes de seguir a velha técnica de RAID compatíveis com a tecnologia. Nesse caso funciona como um USB convencional – embora tenha o dobro do poder de transmissão de dados do USB 3.